わーくあうと!

日々の作業でためになったことをアウトプットすることで自分の成長につながればなと。

2013-04-19から1日間の記事一覧

最近のハイライト(4月19日版)

最近のAir for iOSでのアプリ制作で困ったこと、考えたこと、どうやって解決したか、などをつらつらとメモっておく。(主にプログラム周り) イベントを活用しようと思った 今までサーバーサイドのプログラムばかり書いていたせいかイベント駆動の概念が無か…

Air for iOSでのデータ保存について

ゲームを作ってるとゲーム内の値(所持金、経験値など)をローカルに保存する必要が出てくる。 方法は色々あるが、『SharedObject』や『File』、『SQLite』なんかを使う方法があるらしい。 これは特に迷う事無くSharedObjectを使おうと決めた。理由はオブジ…