わーくあうと!

日々の作業でためになったことをアウトプットすることで自分の成長につながればなと。

Air Debug Lancher(ADL)のプレビューが画面に収まらない件

Air for iOSでのアプリ開発、普段は Air Debug Lancher(ADL) でプレビューしてるんだけど 自分の環境ではディスプレイに収まらなかった。 ↑下のほう収まってないんです。 ADLの表示倍率を変更できる設定がないか探したけど見当たらなかった。 iOSシュミレー…

iOS端末で左右に隙間ができる件

開発中のアプリをiOSシュミレータ&iOS端末で確認するとなぜか左右に隙間ができていて、背景のサイズも確認したが問題無さそうなのになんでー?と思ってたらどうやらフルスクリーンモードで書きだして無かったため横縦比はそのままで上のステータスバーの分…

十分な容量がどうとかでiOS端末にipa送れない件

なんかAir for iOSでパブリッシュしてiPhoneにipa送るときに「デバイスエラー デバイスに十分な容量があるか確認してください。」とか言われた。 もちろん容量は余っている。 http://kuniakisuzuki.cocolog-nifty.com/blog/2012/09/flash-cs6air-fo.html で…

Flash CS6での基本クラス

どうでもいいっちゃどうでもいいんだが・・・ 挿入 → 新規シンボル で、ActionScript用に書き出しにチェックを入れると『クラス』『基本クラス』を設定できるようだったので ・MovieClip を継承した BaseHoge を作成して、その後 ・BaseHoge を継承した Hoge…

ActionScript3.0の条件付きコンパイル

ちょっと他の人のactionscriptソースを漁っていたら CONFIG::DEBUG と『::』が使われていた。条件によって処理を分けるような使われ方をしていたが、ちゃんとした読み方がわからず「ダブルコロン」とか「コロンコロン」で検索したけど中々見つからなかった。…

4月10日の日記

大した作業してないけどブログは更新したいので日記のような感じでやったこと書いてみる。 今日は、昨日やっとアクティベーションできたので実機テストを中心に作業した。 リモートデバッグセッションを試した http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/article…

アクティベートできない件 pt.2

昨日 アクティベートできない件 - わーくあうと! でiOSデベロッパープログラムでアクティベーションできない事について記事を書きましたが、今日アップルから連絡きました。早い! ってことで続報です。 直ったらしい 「システムの問題解決したで!」とアッ…

アクティベートできない件

先週末に iOS Developer Program を購入したが、3度に渡りアクティベーションに失敗しているのでこの状況を晒しておく。 一発目の失敗 今朝Appleから「アクティベーションコードはこれやで!」って連絡来てたのでメール内のリンクからiOS Developer Center …

開発者用アカウントを分けたくない

開発用アカウントを作った時に感じた愚痴エントリーです。 開発用アカウントを新たに作ったほうがいいらしい iOSアプリケーションを作るにあたり開発者登録をしないといけないわけだけど、日本語名で登録したappleIdでは iOS Developer Program のアクティベ…

gmailでダミーのメールアドレスを大量に作る方法

twitter、facebook、dropbox、AppleID ... などのサービスで複数のアカウントが必要になる場面があると思うが、そのたびにダミーのメールアドレスを取得するのが面倒って場合はgmailのアカウントがあれば手軽にダミーのメールアドレスを大量に作れる。 gmail…